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不会写代码,一个人用 AI 能做出一款网页游戏吗?

我们用 AI 五天做出并上线了网页游戏《圣黛故事》:怎么分工、出图卡在哪、没有服务器怎么办,附实时访问数。

简短回答

能,前提是游戏够小、你愿意一遍遍检查 AI 的产出。我们没有手写一行代码,用 AI 五天做出并上线了网页游戏《圣黛故事》;真正花时间的不是代码,而是出图:一张图要写几百字的分镜,AI 才画得对。没有服务器,也能用浏览器存档和免注册计数器解决。

不会写代码,一个人用 AI 能做出一款网页游戏吗?

能,但要先把“做出来”说清楚:能在手机上打开、能玩、别人也能玩到,而不只是在自己电脑上跑一下。

先玩一下:《圣黛故事》,手机浏览器直接打开就能玩,不用下载、不用注册。

这个问题我们刚刚自己答了一遍。《西游记》的孙悟空和《红楼梦》的林黛玉被网友凑成“圣黛CP”,今年 10 月再次刷屏。我们决定做一款可以玩的网页游戏《圣黛故事》:孙悟空和林黛玉已经在一起了,玩家替他们安排每天的日常,打工、做饭、看电影、吵架再和好,跟着现实日历过节,收集图鉴。从想法到第一版上线,用了五天,我们没有手写一行代码。

下面是这五天的真实账本。

怎么分工:AI 写代码,人负责“说清楚”和“挑毛病”

代码全部由 AI 编程助手完成:游戏引擎、几十种日常活动、吵架和好、节日剧情、存档、部署脚本。人做的事情只有三类:

  1. 说清楚要什么。 一开始我们只说了“做个恋爱游戏”,AI 交出来的是一个三十天就结束的追求游戏。后来改成“他们已经在一起了,没有结局,跟着现实日历每天回来看”,游戏才有了现在的样子。方向错了,代码写得再好也没用。
  2. 玩一遍,挑毛病。 标题在笔记本上比屏幕还长、字被截掉一半、“糖”这种设计用语漏到了玩家界面上,这些都是玩的时候才发现的。
  3. 决定改不改。 AI 会提很多建议,有些很好,有些多余。拍板的必须是人。

真正花时间的是出图

游戏里计划有 105 张图鉴插图,加上立绘和场景,一共一百多张。写作本文时上线了 53 张。我们用的是对话式的 AI 出图工具,免费额度一天大约能留下十几到二十张能用的图。

出图最大的问题不是额度,而是 AI 会照字面意思画。几个真实的翻车:

  • 提示词写“悟空站起来指着台上纠正说书先生”,画出来悟空对着空气争辩,因为我们没写清说书先生在画面哪个位置、悟空眼睛看哪里。
  • 提示词写“黛玉右手比心,一只手掩着嘴”,画出了两只右手。
  • 提示词把机位写成“从银幕方向往回拍”,结果两个人背对银幕坐着。

后来的办法是把每张图像写代码一样拆开:构图(每个人在画面哪一侧)、环境与光线、两个人各自的姿势、两只手在做什么、视线看向谁、表情是哪几块肌肉在动、这张图最容易画错的地方。一张图的提示词从一句话变成了五百到一千字,返工明显少了。

没有服务器怎么办

游戏是纯静态网页,托管在 GitHub Pages 上。按 GitHub Pages 的官方说明,发布的站点不能超过 1 GB,每月带宽有 100 GB 的软上限,对一个小游戏绰绰有余。

但静态网页只能读、不能写,这带来两个问题:

  • 存档:放在玩家自己的浏览器里。缺点是换浏览器、清缓存就没了,所以我们在游戏里加了“备份码”,可以手动导出、导入。
  • 访问量:我们原本想“存一个数字,每次点按钮加一”,但浏览器没法改服务器上的文件。最后用了一个免注册的计数服务,只记打开游戏、点“开始”、点“了解星弧”这三个次数,不收集任何个人信息。下面就是实时数字:
—
打开游戏
—
点了「开始」
—
点了「了解星弧」

从 2026 年 10 月 23 日开始统计,实时数字。

AI 做的东西,边界在哪里

“圣黛CP”火了之后,《人民日报》发表评论,认为“技术打开了想象力的闸门”,同时提醒二创要守住法律与伦理的边界:涉及经典的精神内核、角色形象、演员演绎,需要逐一判断。在此之前,国家广电总局从 2026 年 1 月起开展专项治理,清理了一批对经典电视剧的“AI 魔改”视频。

所以我们给自己定了两条:

  • 不用剧照和演员的脸。 原著早已进入公有领域,但电视剧画面和演员形象不是。游戏里的人物都是 AI 生成的形象,故事是原创的日常,不改写原著情节,也不做低俗化的改编。
  • 对版权保持谨慎。 AI 生成的图片算不算作品,目前没有定论。2023 年北京互联网法院在“AI 文生图著作权第一案”中认定,原告通过设计提示词、调整参数、反复挑选投入了智力劳动,涉案图片构成美术作品;但学界对此仍有争议,有观点认为 AI 输出带有随机性,使用者并不能真正控制结果。我们的态度是:不靠 AI 图片的版权赚钱,也不拿电视剧剧照当素材。

我们怎么做 OPC

星弧是一个小型非营利机构,一人公司计划的要求是:8 周,用 AI 做一个真实的小产品,上线,找到真实用户,再如实写下过程,不要求会写代码。《圣黛故事》就是按这个要求做的一个演示:上线、计数、把出过的错写出来。

这篇文章里的数字会随游戏更新而变化,上面的计数是实时的。游戏在这里:《圣黛故事》。

简单说

不会写代码,也能用 AI 一个人做出一款小网页游戏并上线。代码不是瓶颈,瓶颈是把需求说清楚、把 AI 的每一份产出检查一遍。图片要写到构图、视线、双手这个粒度,AI 才画得对;没有服务器,就用浏览器存档和计数器解决。

相关问题

完全不会写代码,真的能做出来吗?

能做出小游戏。我们这次所有代码都由 AI 编程助手写,我们做的是三件事:说清楚要什么、玩一遍找问题、决定改哪里。不会写代码不是门槛,不会检查才是。

没有服务器,玩家的存档和访问量怎么办?

存档放在玩家自己的浏览器里(localStorage),换浏览器或清缓存会丢,所以我们做了备份码。访问量用一个免注册的计数服务,只记三个次数,不收集个人信息。

用 AI 画名著里的人物,会不会有版权问题?

原著早已进入公有领域,但电视剧剧照和演员的形象是另一回事,所以我们没有用剧照,人物都是 AI 生成的形象。至于 AI 生成的图片本身有没有著作权,2023 年北京互联网法院有过一个判决,学界至今仍有争议。

想做一个属于自己的产品?

一人公司计划:12 人,8 周,做出一个有真实用户的产品。

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最后更新: 2026-10-23. 星弧团队撰写。文中引用的规则来自我们的透明度页面;规则变化时本文会同步更新。

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